[FFRK]【轟雷】ラムウの魔法パで攻略

【轟雷】ラムウは物理パーティーは先にマスクリしていたんですが魔法パーテイはずっと敬遠していたんですが、最近重い腰を上げてやっとこさ倒す事ができました。

ボス情報

ボス名 ★6魔石【轟雷】ラムウ

難易度 550

総消費スタミナ 20

スペスコ 【轟雷】ラムウを撃破

・全てのダメージに対して耐性があり、さらに物理攻撃が効きにくい

・地属性をまとっていると敵に与えられる地属性のダメージが上がり、敵の一部の攻撃から受けるダメージが下がる

・目立った活躍をしている英雄にダメージ限界突破可能な「雷槍」を使う

「オルドゥームの杖」を使うと雷雲が発生し地属性をまとっている人数に応じて杖の帯電状態が変化する

・雷雲が発生しているときに、行動した見方に雷が落ちる・耐性無視の麻痺の効果がついた「【轟雷】トライン」を使う

・地属性まといを弱める「万象剥離:地」を使う

・回復効果を減少させる「アンチヒール」を使う

・全属性攻撃の「神羅万象」を使う

・杖の帯電状態によって威力の変わる限界突破可能で魔法バリア無視、魔法防御無視の「【轟雷】裁きの雷」を使うと帯電状態が解除される

・一定ターン経過するか、HPが減ると凶式LVが上がる(最大Lv3)

・凶式Lvが高くなるほど敵に与えられるダメージが下がり、敵の与えてくるダメージが上がる、敵の行動が早くなる。

・凶式LVは限界突破ダメージを与えると1段階下げられる

属性耐性 弱点→地 無効→炎、氷、風、水、聖、闇、毒 吸収→雷

ブレイク耐性 all→Lv7

有効な状態異常 リフレク

報酬

クリア報酬

ギル×1500

力の結晶×50

黒の結晶×50

ラムウ【Ⅵ】

アルカナ(極大)×20

炎の結晶×50

ミスリル

神器の石板

ボーナス報酬

30秒以内に撃破→アルカナ(極大)×3

1分以内に撃破→アルカナ(中)×50

1分30秒以内に撃破→アルカナ(小)×25

2分以内に撃破→アルカナ(大)×25 ギル×1000000 ラムウ【Ⅵ】

グレード報酬

アニマレンズEX×10〜110

心のフラグメント(★6)×10〜170

技のフラグメント(★6)×10〜170

体のフラグメント(★6)×10〜170

*グレード報酬は与えたダメージ量により変動します。

撃破パーティ

マリア 連ストンジャ/デスペル 地×/地纏 弱点大

リノア メルトン/ブラザーズ 黒×/地纏 地大

ウララ ケアルジャ/アレグロ 吟遊で全体小回復/白× 初回必殺

デシ パッサル/たくす 開幕3ターン待機なし/ステUP 初回必殺

レッドⅩⅢ アースレイブ/いかり 黒×/トランス エススト

必殺技

マリア 覚醒 O奥義 ダブル超絶 バースト 地纏閃技

リノア S奥義 O奥義 ブレイブ超絶 地纏閃技

ウララ アルブム フロース

デシ 神壁 エスナ閃技

レッドⅩⅢ 覚醒 反射超絶 チェイン 地纏閃技

魔石 

タイタン マディーン ヘカトン イフリート ラムウ

フレンド

ファブラ・プリースト

基本的な攻撃パターンとしてはマリアとリノアは纏を切らさないようにしてアビリティ連打。レッドⅹⅢはいかりで3ゲージ溜めたらチェインを入れ反射。ウララは回復&アレグロ、デシはパッサルでデバフをかけながらレッドⅹⅢに1回託して後はウララに託す感じ。

ポイントは「【轟雷】トライン」をウララとデシ、レッドⅹⅢで被弾しデシの閃技で麻痺を治すという流れができると2回目のチェインを上手いこと発動することがでます。ウララとデシは精神を出来るだけ上げているので「【轟雷】トラインを被弾してもすぐに回復できます。

手持ちの地属性が不安で敬遠していましたがやってみたらなんとかなりました。